杂项函数¶
消耗品使用和日志记录的工具函数。
gObjUseDrink(lpObj, level)¶
对玩家施加消耗品饮料效果。效果因等级而异:
| 等级 | 物品 | 效果 | 持续时间 |
|---|---|---|---|
| 0 | Ale +0 | 速度提升 (+20) | 80 秒 |
| 1 | Ale +1 | 速度提升 (+20) | 180 秒 |
| 2 | 爱的灵药 | 特殊效果(无速度提升) | 90 秒 |
- 参数:
lpObj(GameObject): 玩家对象。level(integer): 饮料等级(0、1 或 2)。
- 返回值:
void
gObjCustomLogPlusChaosMix(lpObj, mixType, itemIndex)¶
记录成功的混沌合成升级,并可选广播全服公告。
- 参数:
lpObj(GameObject): 执行合成的玩家。mixType(integer): 合成类型(旧版本为 3,S5+ 为 5)。itemIndex(integer): 结果物品的索引。
- 返回值:
void
Note
仅当配置中启用了服务器公告标志时才会发送公告。
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