Funciones Varias¶
Funciones de utilidad para uso de items consumibles y registro.
gObjUseDrink(lpObj, level)¶
Aplica un efecto de bebida consumible a un jugador. El efecto varía según el nivel:
| Nivel | Item | Efecto | Duración |
|---|---|---|---|
| 0 | Ale +0 | Aumento de velocidad (+20) | 80 segundos |
| 1 | Ale +1 | Aumento de velocidad (+20) | 180 segundos |
| 2 | Remedy of Love | Efecto especial (sin velocidad) | 90 segundos |
- Parámetros:
lpObj(GameObject): Objeto del jugador.level(integer): Nivel de la bebida (0, 1 o 2).
- Retorna:
void
gObjCustomLogPlusChaosMix(lpObj, mixType, itemIndex)¶
Registra una mejora exitosa de Chaos Mix y opcionalmente transmite un anuncio al servidor.
- Parámetros:
lpObj(GameObject): Jugador que realizó la mezcla.mixType(integer): Tipo de mezcla (3 para versiones antiguas, 5 para S5+).itemIndex(integer): Índice del item resultante.
- Retorna:
void
Note
El anuncio solo se envía si la bandera de anuncio del servidor está habilitada en la configuración.
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