Bỏ qua

Hàm khác

Các hàm tiện ích cho sử dụng vật phẩm tiêu thụ và ghi log.


gObjUseDrink(lpObj, level)

Áp dụng hiệu ứng đồ uống tiêu thụ cho người chơi. Hiệu ứng thay đổi theo cấp:

Cấp Vật phẩm Hiệu ứng Thời lượng
0 Ale +0 Tăng tốc (+20) 80 giây
1 Ale +1 Tăng tốc (+20) 180 giây
2 Remedy of Love Hiệu ứng đặc biệt (không tăng tốc) 90 giây
  • Tham số:
    • lpObj (GameObject): Đối tượng người chơi.
    • level (integer): Cấp đồ uống (0, 1, hoặc 2).
  • Trả về: void
-- Áp dụng hiệu ứng Ale +1 (tăng tốc 3 phút)
gObjUseDrink(player, 1)

gObjCustomLogPlusChaosMix(lpObj, mixType, itemIndex)

Ghi log nâng cấp Chaos Mix thành công và tùy chọn phát thông báo toàn server.

  • Tham số:
    • lpObj (GameObject): Người chơi thực hiện mix.
    • mixType (integer): Kiểu mix (3 cho phiên bản cũ, 5 cho S5+).
    • itemIndex (integer): Chỉ số vật phẩm kết quả.
  • Trả về: void

Note

Thông báo chỉ được gửi nếu cờ thông báo server được bật trong cấu hình.

-- Ghi log chaos mix thành công
gObjCustomLogPlusChaosMix(player, 5, GET_ITEM(0, 19))