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Buff 公式函数

这些函数计算特定的 Buff 数值。从版本 S14 起可用。

GetFormulaSwordPowerMagicDamage(lpObj)

计算剑之力 Buff 的魔法伤害加成。

local dmg = GetFormulaSwordPowerMagicDamage(player)

GetFormulaSwordPowerAttackSpeed(lpObj)

计算剑之力的攻击速度加成。

local speed = GetFormulaSwordPowerAttackSpeed(player)

GetFormulaSwordPowerDefenseRate(lpObj)

计算剑之力的防御率加成。

local defRate = GetFormulaSwordPowerDefenseRate(player)

GetFormulaSwordPowerLifeReduction(lpObj)

计算剑之力 Buff 的 HP 消耗。

local hpCost = GetFormulaSwordPowerLifeReduction(player)

GetFormulaDarknessCurseDamage(lpObj)

计算黑暗 Buff 的诅咒伤害。

local curseDmg = GetFormulaDarknessCurseDamage(player)

GetFormulaDarknessDefense(lpObj)

计算黑暗的防御加成。

local def = GetFormulaDarknessDefense(player)

GetFormulaDarknessLifeReduction(lpObj)

计算黑暗 Buff 的 HP 消耗。

local hpCost = GetFormulaDarknessLifeReduction(player)

GetFormulaBatFlockDOTDamage(lpObj)

计算蝙蝠群技能的持续伤害值。

local dot = GetFormulaBatFlockDOTDamage(player)