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延迟消息函数

gObjAddMsgSend(lpObj, msg)

向对象的处理队列添加消息。

gObjAddMsgSend(monster, 2) -- 触发动作消息 2

gObjAddMsgSendDelay(lpObj, msg, delay, subMsg)

向队列添加延迟消息。

gObjAddMsgSendDelay(monster, 2, 3000, 0) -- 3 秒延迟

gObjAddAttackProcMsgSendDelay(lpObj, msg, delay, subMsg)

添加延迟攻击处理消息。

gObjAddAttackProcMsgSendDelay(monster, 1, 1000, 0)

gObjAddFuncionDelay(lpObj, funcID, delay)

为对象添加延迟函数调用。

gObjAddFuncionDelay(monster, 5, 2000) -- 2 秒后调用函数 5

gObjFuncionDelayProc(lpObj)

处理待执行的延迟函数调用。

gObjFuncionDelayProc(monster)